Описание
Оформление NTSC

Resident Evil 1.5 — неофициальное название отменённого прототипа игры в жанре survival horror, которая впоследствии стала Resident Evil 2 (1998 год). Разработка велась компанией Capcom для PlayStation под руководством Хидеки Камия и продюсера Синдзи Миками.
Основные характеристики
- Сюжет. Действие происходило во время зомби-апокалипсиса в Раккун-Сити, аналогично Resident Evil 2. Однако в версии 1.5 сюжетные линии имели отдельных игровых персонажей и никогда не пересекались. Действия одного персонажа влияли на окружение другого, но они не сталкивались напрямую. У каждого были свои NPC, которые помогали сбежать.
- Персонажи. В качестве игрового персонажа наряду с полицейским Леоном С. Кеннеди фигурировала байкерша Эльза Уокер, а не Клэр Редфилд.
- Механика игры. В Resident Evil 1.5 было меньше головоломок, а для открытия областей использовалась более стандартная система ключ-карт. Флаконы с лекарствами заменили целебные травы из первой игры. Игроки могли экипироваться двумя уровнями улучшенной брони: бронежилетом RPD и высокотехнологичной бронёй Umbrella Corporation, которые визуально отображались на моделях персонажей. Вместо того чтобы персонаж хромал при получении травмы, его одежда постепенно становилась всё более повреждённой.
- Особенности. Среди экспериментальных функций были большое количество зомби на экране (благодаря уменьшению количества полигонов) и способность монстров мутировать со временем. Предварительно прорисованные фоны игры и наряды главных героев могли изменяться в зависимости от событий сюжета и экипировки персонажей.
История разработки
- Разработка началась через месяц после завершения Resident Evil в начале 1996 года.
- К марту 1997 года игра была готова на 60–80%, но разработчики остались недовольны результатом. В феврале 1997 года Capcom официально отменила проект, и команда начала работу с нуля.
- В 2011 году небольшая группа фанатов приобрела игру у коллекционера видеоигр и хранила её в тайне. В 2013 году наполовину завершённая версия просочилась в интернет.
Существует теория, что у Capcom могла быть более полная версия игры, но она никогда не была обнародована.
Влияние
Несмотря на неофициальный статус, существование Resident Evil 1.5 было публично упомянуто Capcom. Мотоциклетный костюм Эльзы включили в качестве разблокируемого костюма для Клэр в ремейке Resident Evil 2.
Отдельные элементы и концепции из отменённой игры впоследствии были использованы в других частях серии Resident Evil.




