Описание
Оформление NTSC

Civilization II — пошаговая стратегическая игра из серии Civilization, разработанная MicroProse и изданная Activision для PlayStation 1 (PS1) в 1998 году. Это продолжение классической игры, где игрок строит и развивает цивилизацию, конкурируя с другими игроками или компьютерными противниками.
Основные характеристики
- Жанр: пошаговая стратегия (4X — explore, expand, exploit, exterminate — исследование, расширение, эксплуатация, уничтожение).
- Платформа: PlayStation 1.
- Режим игры: однопользовательский (до выхода дополнения с мультиплеером).
- Дата выпуска: 31 декабря 1998 года.
Особенности:
- Интерфейс, адаптированный для PlayStation. Управление осуществляется через систему контекстных колец и меню, что поначалу может показаться громоздким, но к этому можно привыкнуть.
- Режим для начинающих с подсказками.
- FMV-последовательности, которые оживляют значимые достижения цивилизации (например, мастерскую Леонардо да Винчи, Статую Свободы, посольство Марко Поло).
Игровой процесс
- Начало игры: игрок начинает с одного поселенца и города в 4000 году до н. э..
- Развитие цивилизации: основание городов, исследование технологий (от колеса до космических полётов), развитие экономики, создание армий, строительство чудес света (например, Великой Китайской стены, Аполлоновой программы).
- Дипломатия: возможность вести войну, заключать мир или создавать союзы с другими цивилизациями.
- Три пути к победе:
- Завоевание мира — уничтожение всех других цивилизаций.
- Космическая победа — первая цивилизация, построившая космический корабль и отправившая его к звёздной системе Альфа Центавра.
- Культурная победа — достижение невероятного культурного процветания, чтобы цивилизация стала маяком для всего человечества.
- Советники: в игре есть Верховный совет из пяти советников, каждый из которых отвечает за определённую область развития цивилизации — военную, научную, финансовую, международную и культурную.
Некоторые особенности версии для PS1
- Графика и звук: по сравнению с версией для ПК графика может быть менее качественной, а звуковые эффекты — примитивными и однообразными.
- Сохранение игры: ограниченное количество слотов для сохранения (например, 10 блоков на игру).
- Сложность: игра требует стратегического мышления и долгосрочного планирования, обучение может занять время.
Civilization II для PS1 получила смешанные отзывы. Некоторые игроки отмечали глубину геймплея и реиграбельность, другие указывали на ограничения интерфейса и технические недостатки по сравнению с версией для ПК.




