Akuji The Heartless

500,00 

Можно выбрать оформление региона NTSC или PAL

Так же можно выбрать Язык игры. Русский либо как в оригинале Английский.

Цена на стандартном диске 500р

Цена на черном диске 700р

Категория:

Описание

Оформление NTSC


Akuji the Heartless — это видеоигра в жанре action-adventure, выпущенная в 1999 году для PlayStation 1. Разработана компанией Crystal Dynamics, издана Eidos Interactive.

Сюжет:

В центре сюжета — жрец вуду и воин Акудзи, у которого в день свадьбы вырвали сердце. С помощью магии вуду он проклят скитаться по Подземному миру.
Его будущая невеста Кешо находит его в аду и общается с ним в форме души. Она сообщает, что убийство организовал брат Акудзи — Орад. Кешо умоляет героя сбежать и остановить брата, так как их семьи готовятся к войне, а Орад планирует принести её в жертву богам.
Пройдя через первый уровень Подземного мира и посоветовавшись с лоа бароном Самеди, Акудзи узнаёт, что у него есть шанс на искупление. Если он пройдёт через ад и соберёт души своих предков, которых барон презирает за их зло, то тот предоставит Акудзи безопасный выход из подземного мира.
На своём пути герой должен победить стражей каждого из преддверий ада, что позволит ему продвинуться в поисках душ.
После того как Акудзи получает Печать Садики по просьбе барона, тот крадёт её и показывает, что обманом заставил Акудзи очистить души своих предков. Это позволило барону вырваться из заточения в Подземном мире и отомстить миру смертных, а также сделать Кешо своей служанкой, как только он принесёт её в жертву. Кешо также подтверждает, что барон организовал убийство Акудзи, завладев Орадом, а также ранее использовал её голос, чтобы привести Акудзи к нему.
Акудзи вступает с бароном в последнюю битву и добивается успеха, спасая Кешо. В свою очередь, Кешо восстанавливает сердце Акудзи, отправляя и Акудзи, и Кешо обратно в мир смертных.

Игровой процесс:

Akuji the Heartless — это 3D-экшн со свободным перемещением. Персонаж игрока, Акудзи, может атаковать врагов убирающимися когтями или использовать заклинания, чтобы поджигать врагов, вызывать демонов и вселяться в тела врагов.

Сбор предметов. Для продвижения по игре необходимо собирать души предков или отрубленные головы.

Боссы. Бои с боссами варьируются от плохо продуманных до похожих на головоломки.

Элементы «метроидвания». Приобретённые способности открывают доступ к ранее недоступным участкам игры, где может храниться ключ к дальнейшим событиям.

Камера. Позволяет вращать камеру на 360 градусов независимо от положения персонажа в пространстве.

Технические детали Игра построена на движке Gex: Enter the Gecko. Главного персонажа озвучивал актёр Ричард Раундтри.

Релиз:

В Северной Америке игра вышла 22 января 1999 года, в Европе — 26 февраля 1999 года.
Игра получила смешанные отзывы критиков. Некоторые отмечали атмосферность, разнообразие уровней и боевую систему, но критиковали управление, анимацию и некоторые аспекты сюжета.