Описание
Оформление NTSC

Silent Hill: Shattered Memories — седьмая часть серии видеоигр Silent Hill в жанре survival horror, разработанная британской студией Climax Group и изданная Konami. Это переосмысление первой части франшизы, хотя сюжет существенно отличается от первоисточника.
Дата выхода. Игра вышла на консоли Wii 8 декабря 2009 года в Северной Америке, 5 марта 2010 года в Европе и 25 марта 2010 года в Японии. Позже проект был портирован на портативную консоль PlayStation Portable и стационарную PlayStation 2.
Сюжет. Главный герой — писатель Гарри Мэйсон, который после автомобильной аварии теряет свою дочь Шерил. События разворачиваются в загадочном городе Сайлент-Хилл, где Гарри отправляется на поиски девочки. Хотя в игре использованы некоторые имена персонажей и названия мест из оригинальной части, сюжет предлагает новый взгляд на знакомую историю.
Особенности геймплея:
Отсутствие оружия. Игрок не может напрямую сражаться с монстрами — единственными помощниками героя становятся телефон и фонарик.
Изменение камеры. Обзор теперь расположен за плечом главного героя. Интерфейс HUD отсутствует, но уровень здоровья персонажа отображается в реальном времени.
Упрощённая система инвентаря. Игрок может находить только ключи и фальшфейеры, которые необходимы для прохождения. Гарри оснащён фонариком и мобильным телефоном, который позволяет просматривать карту, получать текстовые и аудиосообщения, фотографировать и совершать звонки.
Адаптация под действия игрока. Игра формирует психологический профиль, который влияет на внешний вид и поведение персонажей, концовку, облик монстров и окружающие локации.
Режим «Кошмар» (The Nightmare). В этом режиме игрок сталкивается с более жестокой реальностью. Гарри может лишь отталкивать монстров, временно ослепляя их сигнальными фальшфейерами или сдерживая подручными средствами, убить их невозможно.
Структура игры. Игровой процесс делится на две части: первая происходит в кабинете психотерапевта, вторая — в городе Сайлент-Хилл. После каждого ключевого момента истории действие переносится обратно в терапевтический кабинет, где между незримым пациентом и врачом ведётся беседа на тему психологии.
Музыка. Саундтрек к игре написал композитор Акира Ямаока. Это была его последняя работа над серией перед уходом из Konami.
Некоторые особенности:
Динамическая музыка. Композиции вводятся и удаляются в зависимости от действий игрока в каждой важной области.
Несколько концовок. Они зависят от психологического профиля персонажа, как и финальные сцены.
Отсылки к предыдущим играм серии. Например, облик города Сайлент-Хилл не сильно изменился по сравнению с первой частью, а действия главного героя напоминают некоторые эпизоды из Silent Hill 2.
Игра получила в целом положительные отзывы критиков за графику, сюжет, озвучку, саундтрек и использование Wii Remote. Среди минусов некоторые рецензенты отмечали головоломки, погони и «утомительные» психологические элементы, а также короткую продолжительность игры.



